Diplomato in Grafica 3D all’Istituto Europeo di Design di Milano, ho lavorato presso numerosi studi di design ricoprendo il ruolo di 3D Generalist e realizzando contenuti principalmente per spot pubblicitari e videoclip. In questo contesto, ho una forte preferenza per i contenuti 3D inseriti in una ripresa live.
Ho esperienza nell’utilizzo dei principali software del settore, tra cui Real Flow, Mudbox e Octane Render. Da sempre prediligo Autodesk Softimage (ex Softimage XSI), ma recentemente mi sono avvicinato anche a Houdini, un software straordinariamente complesso quanto incredibilmente potente e versatile.
In aggiunta alla pura Grafica 3D mi occupo anche di camera tracking e matchmoving tramite l’utilizzo di Boujou.